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Avec les fêtes et la rentrée je n'ai pas trop eu le temps de mettre à jour le site. Alors, j'ai publié un jeu en décembre, Il avait les mains froides, basé sur l'Opéra Werther. Il s'agit d'un jeu d'arcade où il faut scorer avec des boomerangs. Ce week end, je suis allé à la Global Game Jam, où j'ai participé à la création d'un nouveau jeu, Backtracking, un jeu narratif où vos choix influencent votre karma. Vous trouverez les deux dans la catégorie projet du site. Le développement de mon projet de fin d'étude et de Tako-San continue !
Global Game JamBonjour à tous, Tasukete Tako-San a été nominé aux EIGD Awards 2014 dans la catégorie meilleur projet étudiant, mais en tant qu'indépendant. Je suis vraiment fier de cette nomination, et je continue d'avancer le jeu quand je trouve le temps. J'ai aussi participé à la PewDiePie jam, concours de création de jeu en un week end, et nous avons réalisé 0 Heaven, sur lequel j'ai été graphiste. Nous n'avons pas gagné mais le jeu a eu une bonne visibilité. Pour cette fin d'année, je me concentre sur mon projet de fin d'étude, et espère pouvoir profiter de la période de Noël pour avancer Tako-san !
EIGD Awards 0 HeavenCet année, la Game Boy à 25 ans . Aujourd'hui on est le 28 septembre, date de sortie de la Game Boy en Europe. Voici donc la première démo de mon jeu Tasukete Tako-San : Save me Mr Tako ! La démo contient le mode Runner du jeu. Le jeu complet quant à lui possèdera en plus un mode Histoire et un mode Multijoueur. J'espère que le jeu vous plaira !
Plus d'informationsBonjour à tous, depuis le mois de janvier je n'ai rien publié sur le site, mais ça ne veux pas dire que j'ai chomé cette année. C'est donc six nouveaux projets qui débarquent sur le site ! Tout d'abord, ma deuxième année à Isart Digital c'est bien passée, et je passe en 3ème année. J'ai ajouté deux jeux réalisés en cours cette année : Eos Children et un projet survival sur l'Oculus Rift. Ensuite, j'ai participé à deux jams (une organisée par Jam Shaker, et la HTML5 Game Week), où sont nés Quartz et Paradox Exeption. Enfin, je me suis beaucoup consacré à mes projets personnels cette année. J'ai écris un livre en début d'année, Memory from the Grave, qui est en cours d'illustration avant que je contacte des maisons d'édition. Après ce projet littéraire, je me suis consacré à un projet de jeu Save me Mr Tako, que je réalise pour fêter les 25 ans de la Game Boy. Pour ces deux projets j'ai décidé de passer à la vitesse supérieure, j'ai prévu de les publier, et de commencer à me faire connaitre sur la scène indé. J'ai donc crée une page facebook où je donnerai régulièrement des news sur mes projets. Merci à tous pour votre soutien.
Page facebookCe que j'aime dans les Jams c'est le sentiment d'aventure, l'impression d'avoir de l'or entre les mains, de pouvoir se surpasser et accomplir quelque chose d'ancré dans le temps. Ce week end avait lieu la Global Game Jam, nous y avons réalisé Agora, une expérience basé sur les complexes des gens. Ce genre de projet n'aurait pas pu voir le jour hors d'une Jam, merci à toute l'organistation et à l'équipe pour ce magnifique week end. Vous allez être confronté à une foule, qui va vous juger. Votre niveau de confiance en vous sera imagé par la brume ambiante. Ne vous laissez pas dévorer par la brume de vos complexes.
VoirPremier jeu de 2014 : Castle Space Racing, un projet réalisé dans le cadre des cours sur Unity3D. Il s'agit d'un jeu de course, jouable en multijoueur, et sur mobile (android). Les ressources graphiques ont été réalisé par Rémi Peretti, étudiant en GA2 à Isart Digital. Le projet a été réalisé en 3 mois. Incarnez un Mushiboto et terminez la course le plus vite possible !
VoirAfin de célébrer la fin de l'année, j'ai crée une petite démo ce week end : 2014's Gooses. Elle est la première de cette section, qui contiendra d'autres travaux qui ne sont pas des jeux. Il y a eu peu de nouvelles récemment, car j'étais en stage chez Dassault Systèmes pendant 6 mois. J'y ai réalisé un jeu, que je ne peux pas mettre ici pour raison de confidentialité. Je ne suis pas pour autant inactif, et de nouveaux jeux arriveront bientôt. Je participerai aussi à la Global Game Jam en janvier. Je vous souhaite à tous une excellente année 2014 !
VoirHier se terminait la game Jam d'un week end organisée par Mozilla. Au cours de ce Week end, notre équipe, les Semi-Croustillants, avait pour but de réaliser un portail de mini-jeux, Game.Random(). Nous avons chacun fait plusieurs jeux, les deux miens sont I'm your Eyes, et L'Intrépide. Merci à Mozilla d'avoir organisé cette Jam, et à toute l'équipe (Thibault Eynard, Wilko Perruchon, Benjamin Winckell, Valentin Lucas et Guillaume Kuc).
Jouez iciAujourd'hui cela fait un an que j'ai quitté ma ville natale pour venir étudier le jeu vidéo à Paris. À cette occasion, j'ai mis à jour le site, utilisant les nouvelles technologies que j'ai apprise depuis sa création, comme Jquery et divers effets CSS3. J'ai aussi fait réaliser une vidéo de présentation où l'on voit des séquences de tout les jeux que j'ai réalisé cette année. Merci à Léo Gagnol pour le montage. Je suis fin prêt pour commencer ma deuxième année le 23 septembre !
Bonjour à tous, je vous présente aujourd'hui mon nouveau projet, Hespal War, projet de fin d'année réalisé en 3 mois, le but était de programmer un Tower Defense. Vous incarnerez Elyria dans sa quête pour arrêter son frère, et protéger le Coeur de Glace. Jeu programmé en HTML5.
Jouez iciJe suis fier de vous présenter Rainbow Gun Battle, un Metal Slug Like que nous avons réalisé en 4 jours lors de la html5 Game Week d'Isart Digital. Incarnez Leda, le fantôme d'une peintre qui doit traverser des niveaux générés semi-aléatoirement, au début desquels elle se verra attribuer une arme et un type de balle dans un chaudron. Le projet est actuellement comme on l'a rendu, nous planchons sur une version 2 qui corrigera tout les bugs restants, et proposera des nouveautés.
Jouez iciRéalisé en 10h lors de l'évènement Code Your Job, Smet Project est un petit jeu à l'ancienne où Johnny Hallyday est en proie à ses démons du passé, marquez le plus grand score en les terrassant !
Jouez iciVous êtes le prêtre de votre village, et avez accidentellement mis la déesse en colère. Celle-ci a donc envoyé des hordes de monstres détruire votre village. Vous décidez de réparer votre erreur, mais que pouvez vous faire ? En réalité, les monstres de la déesse vivent en couple, en approchant un troisième de même race vous semerez la discorde, et les monstres finiront par s'entretuer. A vous de sauver votre village !
Bonjour à tous, je mets aujourd'hui mon site web/portfolio en ligne.